De doelgroep
is mensen die games spelen en dan vooral voetbalfans.
Prikkel / attentiewaarde:
De doelgroep
wordt geprikkeld de game te gaan kopen. Er wordt de klant gewezen op de release
datum.
Timing:
Qua timing
had het beter gekund. FIFA 14 komt namelijk 1 week later dan GTA 5 uit. Men
heeft op het moment, door de grote campagne van Rockstar, alleen maar oog voor
GTA 5. FIFA 14 moet het dan nu erg hebben van de voetbalfans.
Tone of voice:
Het is
verkoopgericht opgesteld. VOLGENDE WEEK / RELEASE 26 SEPTEMBER, met andere
woorden: KOPEN KOPEN KOPEN!
Medium / middel:
Ter promotie
word er op het moment gebruik gemaakt van tv-reclame, internet advertenties en
folders.
Angst / weerstand van de doelgroep:
Vanwege de
eerdere release van GTA 5 kan dit een gedeelte van de doelgroep ervan
weerhouden om FIFA 14 te kopen. Ze willen misschien eerst GTA 5 uitspelen of
hebben op het moment geen geld voor FIFA 14 door de aankoop van GTA 5.
R x P x T x
T x M – A = Geen sterke communicatie kracht. Dit komt geheel door de slechte timing.

Geen opmerkingen:
Een reactie posten